本文へスキップ
FBC Stack
採用サービス
3
全サービスに占める割合
3%
初採用
2022

年別採用率

各年に登録されたサービスのうち、このツールを採用した割合(括弧内はその年のサービス数)

19(1)20(1)21(8)22(25)23(20)24(12)25(13)26(13)
Vitestの年別採用率
192019年: 0 / 1 サービス(0%)
202020年: 0 / 1 サービス(0%)
212021年: 0 / 8 サービス(0%)
222022年: 1 / 25 サービス(4%)
232023年: 2 / 20 サービス(10%)
242024年: 0 / 12 サービス(0%)
252025年: 0 / 13 サービス(0%)
262026年: 0 / 13 サービス(0%)

一緒によく使われるツール

Vitestを採用している 3 サービスでの併用率

採用サービス3

○× クイズオンラインというサービスは、複数人でオンライン上で集まって ○× クイズが遊べるパーティーゲームです。 ユーザーはブラウザ上で自分のアバターを ○ エリア、✗ エリアに移動させることによって回答ができます。 チャットなどで ○ や ✗ を発言するのと違って、誰が、どれくらいの人数が、○ または ✗ と答えているか、また回答に迷っている様子がリアルタイムで見れる機能が備わっていることが特徴です。

keiz1213